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并指定接下来要打出的牌的颜色

发布时间:2018-12-26 23:20 来源:未知 编辑:admin

  (2)当被出【黑牌+4】时,能够间接用【黑牌+4】接【黑牌+4】,此时第二张当前的【黑牌+4】将不克不及被质疑,并将罚牌累加并转移给下家;

  无牌可出时抽到的牌若是能够打出,则能够当即打出,只能补出抽到的牌,不克不及从原有手牌中补出牌;

  无牌可出(1张)、自动不出牌(1张)或被赏罚(牌面或法则指定)时,从牌库中抽取响应张数;

  当手中有和底牌完全不异(颜色、数字、图标)的牌时,能够无视出牌挨次,中缀赏罚结算,当即打出此牌,然后继续赏罚结算并恢复本来的出牌挨次。

  这张牌能够无视底牌打出,并指定接下来要打出的牌的颜色,而且要求出牌者的下家自【牌库】中抽4张牌,遏制出牌一次。只能在出牌者手上没有与底牌不异

  的牌时打出这张牌。这张牌不克不及作为最初一张手牌打出。若是这张牌作为指导牌被打开,则将这张牌放回、洗牌,从头翻一张牌。留意:玩家仍然能够打出【黑牌+4】,即便他手上有与底牌不异颜色的牌。此时能够:

  (1)当被出【+2牌】时,能够用【+2牌】(肆意颜色)或【黑牌+4】接【+2牌】,并将罚牌累加并转移给下家,此时的【黑牌+4】不克不及被质疑;

  被质疑者必需展现他所有的手牌。若是被质疑者真的违反划定,他就要收回那张【黑牌+4】,打出手中的与底牌不异颜色的牌,然后被罚抽4张牌,质疑者免受罚牌,并能够一般出牌。若是被质疑者没有违反划定,则质疑者会被一般罚抽4张牌,并再加抽2张,共计罚抽6张牌。只要被罚抽4张牌的人能够提出质疑。

  自动不出牌的场所,仍然需要抽牌直到抽到能够打出的牌为止,不克不及从原有手牌中补出牌。

  2、打开牌库顶第一张作为指导牌,第一名玩家按照指导牌出牌,然后玩家打出的牌顺次成为底牌。

  这张牌将会改变出牌的挨次。出牌挨次自顺时针标的目的改为逆时针标的目的;逆时针标的目的改为顺时针标的目的。若是这张牌作为指导牌被打开,则第二位出牌者将改为左边那位,出牌挨次自顺时针标的目的改为逆时针标的目的。二人局中,此牌得到结果,当做数字牌;

  包罗手中没有与底牌不异颜色、uno 几张牌数字或图标的牌、也没有【黑牌】【黑牌+4】等能够无视底牌打出的牌;或者手牌只要一张且为【黑牌】【黑牌+4】等无法作为最初一张手牌打出的牌的时候,此时需要抽牌1张。

  2、当一个玩家人起首出完手中所有牌,剩下玩家手中的积分别离是各自的负积分,谁的负积分起首达到500分,谁就是输家,负积分起码的为赢家。

  当打出这张牌时,出牌者的下一个玩家必需罚抽2张牌,而且遏制出牌一次,若是这张牌作为指导牌被打开,则第一位出牌者必需罚抽2张牌(但能够一般出牌);

  变体法则(血战模式):有人出光手牌时,游戏不竣事,其余玩家继续游戏,直至只剩一报酬止。按照顺位计分,uno 几张牌所有玩家所得总分为0分。例如四人局,第一名3分,第二名1分,第三名-1分,第四名-3分。

  数字牌共有10种(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9),每种4个颜色(红、蓝、黄、绿),每种颜色0号1张、其余各2张,共计76张

  这张牌的呈现将使出牌者的下家遏制出牌一次。若是这张牌作为指导牌被打开,则第一位出牌者将被间接遏制出牌一次,由第二位起头出牌。

  1、当一个玩家起首出完手中所有牌,那么剩下所有玩家的积分总和就是这个玩家的积分,先累积到500分者为赢家,这时积分起码的为输家。

  1、每人发7张手牌,手牌分最高的作为第一位出牌者起头,初始出牌挨次为顺时针标的目的。

  当这张牌呈现时,玩家能够指定接下来要出的牌的颜色(也能够不改)并继续游戏。玩家能够无视底牌打出

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